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越来越多的人在提“移动端的下半场”、“Android 开发的焦虑”之类的,也有人在喊“技术天天在变,学也学不完”,“昨天 Kotlin 今天 Flutter”。其实我却认为,如果你技术达到了一定程度,你无需太过在意这些。
移动端真正进入下半场了吗?于我看来并没有,最多说“Android 技术的探索”进入了下半场,而整个市场还是乐观的。以前是 BAT 的天下,而近两年出来越来越多的独角兽:头条、抖音、拼多多、快手、小猿搜题等,这些公司的业务都在移动端上,他们需要招聘更多的移动端人才。如果真要说下半场,只能说很多小型创业公司在退出市场,这确实会导致很多入门工程师失业,但这也说明了这个行业在更加规范。
而且,对于 Android 工程师而言,这更是个好的时代。互联网下沉,那么下沉市场里的用户是使用 Android 多还是 iOS 多,大家都清楚。
那么,对于工程师而言需要做什么才能存活呢?很简单,要么转行,要么提高。我相信,一个技术不错的工程师,不但无需焦虑,而且在这个时代,能够拥有稳定的职业生涯和丰厚的收入。
网络:分层模型、TCP、UDP、HTTP、HTTPS
分层模型
- 应用层:负责处理特定的应用程序细节,如 HTTP、FTP、DNS
- 运输层:为两台主机提供端到端的基础通信,如 TCP、UDP
- 网络层:控制分组传输、路由选择等,如 IP
- 链路层:操作系统设备驱动程序、网卡相关接口
UDP
- UDP 头结构:来源端口、目的端口、长度域、校验和
- 特点:不可靠、无序、面向报文、速度快、轻量
- 适用场景:适用于即时通讯、视频通话等
- 应用:DHCP、DNS、QUCI、VXLAN、GTP-U、TFTP、SNMP
TCP
- TCP 头结构:来源端口、目的端口、序号、确认序号、SYN/ACK 等状态位、窗口大小、校验和、紧急指针
- 特点:面向字节流、有拥塞和流量控制、可靠、有序、速度慢、较重量,通过滑动窗口实现流量控制、用塞控制
- 适用场景:文件传输、浏览器等
- 应用:HTTP、HTTPS、RTMP、FTP、SMTP、POP3
- 三次握手:
1\. C->S:SYN,seq=x(你能听到吗?)2\. S->C:SYN,seq=y,ack=x+1(我能听到,你能听到吗?)3\. C->S:ACK,seq=x+1,ack=y+1(我能听到,开始吧)两方都要能确保:我说的话,你能听到;你说的话,我能听到。所以需要三次握手复制代码
1\. C->S:FIN,seq=p(我说完了)2\. S->C:ACK,ack=p+1(我知道了,等一下,我可能还没说完)3\. S->C:FIN,seq=q,ACK,ack=p+1(我也说完了)4\. C->S:ACK,ack=q+1(我知道了,结束吧)S 收到 C 结束的消息后 S 可能还没说完,没法立即回复结束标示,只能等说完后再告诉 C :我说完了复制代码
HTTP
- 超文本传输协议,明文传输,默认 80 端口
- POST 和 GET:Get 参数放在 url 中;Post 参数放在 request Body 中
- 访问网页过程:DNS 域名解析、TCP 三次握手建立连接、发起 HTTP 请求
HTTPS
- 默认 443 端口,使用 SSL 协议对 HTTP 传输数据进行了加密,安全
- 加密过程:Client/Server 通过非对称加密生成密钥,然后用这个密钥去对称加密传输数据
算法:数据结构、常用算法
数据结构
常用算法
- 排序
- 双指针、滑动窗口、字符串
- 递归、分治、二分
- 回溯、贪心、动态规划
Java 基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器
StringBuilder
- StringBuffer 线程安全,StringBuilder 线程不安全
- +实际上是用 StringBuilder 来实现的,所以非循环体可以直接用 +,循环体不行,因为会频繁创建 StringBuilder
- String.concat 实质是 new String ,效率也低,耗时排序:StringBuilder < StringBuffer < concat < +
泛型擦除
- 修饰成员变量等类结构相关的泛型不会被擦除
- 容器类泛型会被擦除
Exception 和 Error
- Exception 和 Error 都继承自 Throwable
- Error 大部分是指不可恢复的错误状态,比如 OOM,所以也不需要捕获
- Exception 分为 CheckedException 和 UnCheckedException
- CheckedException:必须显式捕获,受编译器检查,比如 io 操作
- UnCheckedException:不用显示捕获,比如空指针、数组越界等
IO 、 NIO、 OKIO
- IO 是面向流的,一次一个字节的处理,NIO 是面向缓冲区的,一次产生或消费一个数据块
- IO 是阻塞的,NIO 是非阻塞的
- NIO 支持内存映射方式
- okio 相比 io 和 nio,api 更简单易用
- okio 支持超时机制
- okio 引入 ByteString 空间换时间提高性能
- okio 采用 segment 机制进行内存共享,节省 copy 时间消耗
ArrayList、LinkedList
- ArrayList
- 基于数组实现,查找快:o(1),增删慢:o(n)
- 初始容量为10,扩容通过 System.arrayCopy 方法
- LinkedList
- 基于双向链表实现,查找慢:o(n),增删快:o(1)
- 封装了队列和栈的调用
HashMap 、HashTable、HashSet
ArrayMap、SparseArray
-
ArrayMap
- 基于两个数组实现,一个存放 hash;一个存放键值对
- 存放 hash 的数组是有序的,查找时使用二分法查找
- 发生哈希冲突时键值对数组里连续存放,查找时也是通过 key.equals索引,找不到时先向后再向前遍历相同hash值的键值对数组
- 扩容时不像 HashMap 直接 double,内存利用率高;也不需要重建哈希表,只需要调用 system.arraycopy 数组拷贝,性能较高
- 不适合存大量数据(1000以下),因为数据量大的时候二分查找相比红黑树会慢很多
-
SparseArray
Concurrent 集合
- ConcurrentHashMap
- 数据结构跟 HashMap 一样,还是数组加链表
- 采用 segment 分段锁技术,不像 HashTable 无脑直接同步 put 和 get 操作
- get 操作没有加锁,因为 value 用 volatile 修饰来保证可见行,性能很高
- java1.8 后去除分段锁,采用 CAS 乐观锁加 synchronized 来实现
LRUCache 原理
- 基于访问顺序排序的 LinkedHashMap 实现,最近访问的会排在最后
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2021BATJ 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。
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如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
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